用国风漫画讲述中国科幻故事——吴青松《三体》图像小说面世
体娱场 | 2025-01-18 13:54:47原创
孟秀丽 来源:半岛都市报·半岛新闻客户端
□半岛全媒体记者 孟秀丽
2015年,在第73届世界科幻大会上,作家刘慈欣以科幻小说《三体》斩获科幻文坛最高荣誉雨果奖,成为首获这一奖项的中国人。十年来,作为中国顶级科幻IP,《三体》已成为东方科幻旗帜般的存在,在全球范围内影响了更广泛的人群,被翻译成38个语种,包揽九大世界级科幻奖项,全球销量超3000万册!2025年,三体宇宙官方授权的第一部图像小说由译林出版社出版!《三体》图像小说由国风艺术家吴青松执笔绘制,三体IP内容开发和商业衍生全球独家版权方三体宇宙共同编绘。整个项目计划覆盖原著三部曲内容,全套共3部6册。本次发行的《三体》图像小说,对应原著第一部《三体》内容。1月17日,吴青松就《三体》图像小说的创作接受了半岛全媒体记者的专访。
“不画肯定会后悔”
记者:首先请谈谈您对《三体》的印象和认知。
吴青松:《三体》对我而言是最重要的科幻小说。我从1996年开始看《科幻世界》杂志,毕业之后也一直买科幻相关图书,但真有印象的作品、作者并不多。以前记得看过王晋康老师的几篇,后来对中国科幻的印象大部分在《三体》上聚焦了,因为这个作品实在太精彩了。感觉刘慈欣老师不是在放大招,而是一次性放了无数的大招,轰得人脑子嗡嗡作响那种感觉。当时《三体》在《科幻世界》上连载,我一直追更,看连载不能酣畅淋漓,2010年《三体》第三部《死神永生》出版,我第一时间没有买到书,想方设法在网上找到了别人分享的逐页扫描的PDF版,用两个通宵看完了,后来买了好几个版本的纸书。
在我看来,《三体》是对人类和宇宙关系的探讨,而非某一个小点子的输出,它对人性、人与社会、人与宇宙的关系的探索是非常深刻、特别独到的。而且,我经常会觉得《三体》是可以真实存在的故事,比如说在某个平行宇宙里真的可能产生这种状态。另一方面,它又有特别宏大的浪漫主义,第三部《死神永生》里故事章节的设置,我觉得刘慈欣老师是极其浪漫的。比如说程心永远见不到云天明的设计,本来马上要见面了,突然一个小小的意外就让他们相隔了1890万年,那种感觉让我特别着迷。《三体》对我的影响大到什么程度?我银行卡的密码就是来自《三体》里面的一串数字。
记者:请介绍一下您受邀进行《三体》图像小说创作的契机和历程吧。
吴青松:是受邀,但其实也是有竞争或考核性质的,当时他们应该也邀请了其他漫画家来试稿,画测试页面,看实力和风格是否合乎《三体》的需求。我当时画了两张,画的是章北海在太空暗杀守旧派科学家的内容,他们觉得特别棒,很符合他们的预期,于是决定让我来执笔画《三体》。
其实我当时很纠结,感觉接到这个邀约不是一个特别恰当的时机。因为2019年夏天,我刚好出了自己漫画的第一本书《山海戮》,正在如火如荼地画第二本。如果去画《三体》,只能停下手头正热烈进行的项目,那是我自己非常重要的作品,这里有个取舍问题。但《三体》是我特别喜欢的科幻作品,能够亲手操刀创作对我也有巨大的吸引力;而演绎这么重要的作品这么庞大的故事,也可能会有各种质疑。当时想了很久,不停地咨询朋友及同行的意见,后来朋友们给我的反馈是,“其实你心里面早已经有了答案,你问我们是想要我们给你提供一个支撑。”现在回忆起来,我那时应该已经定了百分之七八十,连问自己三遍“你不画《三体》会后悔吗”,每次都得到肯定的答案,那就不用再讨论了,于是我接受这个挑战。
具体的创作,首先是改写剧本,小说作者天马行空,思绪跳跃式地讲故事,但图像小说不行,图像小说更像话剧和电影,必须从纯粹叙事的文字转化为图像描述的台词,在一幕幕图画里交代故事,呈现人物,这样大家才能够厘清故事的整体脉络。
从剧本到分镜,到线稿,再到最后的成品,前后历时近六年,修改了四五遍,光封面的设计我就重做了三次,我还研究了多种绘画技巧,以表现出《三体》中的史诗感。
“我就是搞装修的”
记者:《三体》图像小说全套共3部6册,预计5~6年内全部出版。目前进展到什么程度了?
吴青松:目前的进度是“三体”第二部《黑暗森林》的改编大纲已经完成了,正在进行细节分镜的处理,也就是图像小说里的第二本和第三本,计划一起出;已经出版的《三体》图像小说对应的是第一部《三体》;第三部《死神永生》计划出3本图像小说,这样《三体》三部合起来出图像小说6册。
记者:那是否涉及很多内容的取舍?
吴青松:我应该这样说,有很多的取,但是舍是很少的。第一部舍弃了描述叶文洁前世今生的内容,她的一些行为方式产生的原因,跟科幻内容没有太多关联。后两部《黑暗森林》和《死神永生》全都是科幻内容,我基本上是不会去舍掉的,可能会进行一些整合,以符合图像小说这种载体的叙事逻辑和叙事方式。
图像小说里,几格讲一个事情,下面一两页又讲另外一个事情,那是不可想象的。一般来说,故事转换至少都得有几页的规模,比如插叙、倒叙,得有一个规模,上了规模的之后,你得去考虑这个容量里你要呈现必须要呈现的内容,以及可能要更多的情绪,这些要包含进去,而不是空泛地去画几页,因为总体的量是有限的。
记者:在您看来,用图画呈现科幻作品,创作最大的难题是什么?
吴青松:首先,改编就是一个比较困难的事情。《三体》是一个非常宏大的包罗万象的作品,内容千头万绪。这个时候常常牵一发动全身,你对他的某一个调整,你觉得挺好的,调完之后发现糟了,剧情bug,时间线对不上了。我们现在做剧本,会先理一个详细的时间轴,从故事开头一直拉到结尾,画特别长的一张条形图,然后把所有发生的关键事情列在左右,一直列下去,然后做剧本的时候,涉及相关事情或人,就在时间轴上找,对照一下以免出问题。
我第一本书的剧本,文件夹里面大概有几十个文件,全部改完的剧本就有四版,微调的大概有十几个版本。因为是第一部小说的改编,困难更多一些,因为要让它更加连贯,尽可能保留大刘老师作品的风味。第二部和第三部小说,科幻层面的复杂程度也是相当高的,所以会花很多时间在剧本上面。
另外一个难点就是,刘慈欣老师有太多科幻的点子,想法密集轰炸,一个接一个,他作品里呈现了非常多的极其奇思妙想、震撼的场面设计,这对我们来说也是一个极大的挑战。为呈现到刘老师心里想的那种画面,我其实经常在画这些场景的时候,试图看着原著,把自己变成大刘老师的内心的窥探者,我想钻到他心里看看他当时是怎么想的,我画成什么样子才更符合他当时的想法。探究完之后再用画笔呈现出来。
记者:对科幻作品进行图像小说创作,是否涉及世界观的搭建?
吴青松:跟我关系其实不大,因为世界观的构建大刘老师已经在小说中完成了。我只是需要把它具象化。大刘老师是一个建筑设计师,他完成了一个宏伟的建筑,完成了小说整个基础以及所有框架的搭建,还没有确定墙用什么颜色,选什么样的灯,门窗具体怎么去安装。我就是搞装修的,把设计师大刘老师的风味、设计理念保留下来,然后再附加上我的审美和手艺,将这个建筑完美呈现到图像小说中。
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