国内学术观点(2025.2)
青年记者 | 2025-01-25 16:18:07
来源:大众新闻·青年记者
摘编者:杜鹃(《青年记者》编辑)
来源:“青年记者杂志”微信公众号
导 读:
2025年第2期“国内学术观点”择选的文章,涉及“姿态理论与传播研究”“数字游民”“交往真实与新闻真实的哲学根基转换”“社交开源情报对机构媒体的信源与角色影响”“全媒体时代的新闻选择与报道策略”“游戏媒介驱动社会实践的逻辑重构与价值升维”6个主题,以期引发读者的更多思考和研究。
媒介与媒介性:姿态理论与传播研究
刘海龙在《媒介与媒介性:姿态理论与传播研究》(《新闻记者》,2024年第12期)一文中指出:姿态在传播研究中一般仅作为语言符号的一个附属物,很少被从传播或媒介本体论的角度进行探讨。文章通过对姿态研究的历史谱系的总结、弗卢塞尔与阿甘本姿态理论的对比,探讨了姿态理论在传播学和媒介研究中的应用与意义,从传播本体论和媒介本体论的角度揭示了身体姿态对传播研究的意义。文章认为姿态不仅是身体动作和意义表达,也是人类展示存在的媒介,对理解人际交流和社会构成具有重要作用。姿态理论为传播学提供了新的视角,强调了身体在传播中的重要性,并挑战了传统将媒介仅视为信息载体的观念。弗卢塞尔将姿态视为基于情动的意义与自由的传达,而阿甘本则将姿态视为无目的的手段和纯粹媒介性的展示,两者都为理解媒介概念和身体在传播中的意义提供了理论资源。
数字游民在地化社区中的媒介化交往实践
姚建华、郭琦璠在《“U盘式”情感连接:数字游民在地化社区中的媒介化交往实践》(《新闻与传播研究》,2025年第1期)一文中指出:数字游民追求“边工作边旅行”的浪漫化生活方式,积极寻求、融入和创建在地化社区,以缓解个体的孤独感和焦虑,促进自我成长和发展。然而,浙江安吉DNA数字游民公社的案例研究表明,在地化社区中,数字游民的媒介化交往实践紧密围绕基本生活事件和兴趣爱好事件展开,具有显著的“事缘型”特点,并形成了一种“U盘式”情感连接。这种情感连接极不稳定,主要表现在“即插即用”和“即走即拔”两个方面,其不但难以消除数字游民与日俱增的孤独感和对未来工作和生活的焦虑,更加剧了他们对数字游牧生活方式的不稳定感。这既与他们来到DNA时的情感期待存在很大落差,也是越来越多数字游民选择重新回归传统工作方式的重要原因。
交往真实与新闻真实的哲学根基转换
李泓江在《为真实辩护:交往真实与新闻真实的哲学根基转换》(《新闻大学》,2024年第12期)一文中指出:真实是新闻的生命。但长期以来,以传统形而上学之主客符合为基础的“真实观”不断遭受来自建构主义、知识社会学等各种学说的质疑。文章认为,真实仍然是一个符合论的问题,只不过判断的符合关系要发生根本性的转变,即从主客体之间的符合向个别主观与一般主观/本质直观之间的符合转变。这意味着,真实不仅体现着人与世界之间的认识关系,而且自始至终且从根本上体现着人与人之间的交往关系,只有在具体的交往语境之中真实才会被显现、判定与验证。在交往的哲学语境中,在主体间先验认知结构的理论框架下,真实将获得更为坚实的哲学根基,由此衍生出的种种新闻学议题,也将根植于更具养分的理论沃土。
社交开源情报对机构媒体的信源与角色影响
张尔坤、张洪忠、刘绍强、任吴炯在《记者还在现场吗?社交开源情报对机构媒体的信源与角色影响》(《国际新闻界》,2024年第10期)一文中指出:传统新闻实践中记者需要“身体在场”进行新闻报道,但随着新传播技术的发展,“记者在现场”作为首要信息来源的新闻传统正在发生变化。文章以21世纪三次重大国际冲突为例,考察了互联网技术发展背景下新闻来源的结构变化和新闻生产的模式转变。研究指出:社交开源情报(SOCMINT)正加速成为机构媒体的重要信源,并进一步分析了社交开源情报在信息生产、事实核查、信息扩散三个层面的特征和机制。最后,探讨了机构媒体在SOCMINT时代的角色转变,同时也提出了机构媒体在利用社交开源情报发挥功能、承担责任方面的一些新思考。
面对热点:全媒体时代的新闻选择与报道策略
王辰瑶在《面对热点:全媒体时代的新闻选择与报道策略》(《青年记者》,2025年第1期)一文中指出:如何在全媒体时代面对“热点”,不仅是新闻媒体的新课题,也是全社会都面临的新课题。热点与新闻在全媒体时代有着不同的传播机制,新闻媒体在面对“正向情感热点”“负向情感热点”“无公共价值热点”和“虚假热点”时可采用不同的报道策略。不当的热点报道实践仍大量存在,说明目前报道策略与媒体收益、社会效果的关联机制尚未完全打通,这也是新闻媒体面对热点的症结所在。进一步的研究可从新闻媒体的热点报道策略出发,探讨面对热点的全媒体系统传播方案。
深度游戏化:游戏媒介驱动社会实践的逻辑重构与价值升维
喻国明、苏健威、李钒在《深度游戏化:游戏媒介驱动社会实践的逻辑重构与价值升维》(《新疆师范大学学报(哲学社会科学版)》,2024-11-19网络首发)一文中指出:深度游戏化区别于传统的游戏化概念,是以游戏乐趣、心流体验、自我表达的价值禀赋为基础,以游戏逻辑系统性重构传统社会实践,使其趋向虚实互融、妙趣横生、自由实践的过程。深度游戏化宏观上呈现社会对人类天性的趋向,即为社会组织、社会交往、社会生产等行为实践赋予心智意义上的价值升维。深度游戏化彰显媒介对人全部要素连接加深加厚的趋向,是微粒化社会构造中用户权力的回归和盈余时代媒介竞合的核心逻辑。未来,深度游戏化将驱动社会关系与社会规则的变革,促进个体的个性发展与社会系统的自组织涌现,使人类文明呈现出跨生命、虚实融合、自由实践的特征。深度游戏化为构造数字文明时代社会规则提供新的模式,即超越工业文明压抑个性发展的规则惯性,使提供以自我实现、人与环境和谐为内核的社会元规则成为可能。
责任编辑:焦力